Cómo Gamebro y Babel Games unen fuerzas para lanzar Speed Rivals

Gamebro y Nebular colaboran con Babel Games en el lanzamiento de Speed Rivals: estrategia de comunicación, producción de contenidos y gestión de audiencias.

Autor: Oliver Spratt RomeroPublicado: 1 de enero de 2026Actualizado: 20 de mayo de 2026

Cómo Gamebro y Babel Games lanzan Speed Rivals: estrategia, contenido y activación multicanal

En Gamebro y Nebular llevamos años trabajando en comunicación digital, contenido y redes sociales. Nuestro recorrido en YouTube, con picos de entre 6 y 12 millones de usuarios únicos mensuales, nos ha dado experiencia real en contenido largo, corto y gestión de audiencias masivas.

Con el tiempo, hemos acumulado un conocimiento profundo del sector, no solo desde la parte creativa, sino también desde la perspectiva de cómo comunicar y proyectar marcas en un entorno digital. Esa experiencia no se ha quedado en casa: la hemos puesto en práctica trabajando con clientes relevantes, entre ellos equipos de fútbol como el Real Betis y el Valencia CF, así como en proyectos vinculados a licencias mundialmente conocidas como Minecraft o Stumble Guys.

De la comunicación a la colaboración con estudios

Esta experiencia nos ha abierto la puerta a un contacto cada vez más cercano con estudios de videojuegos. Colaborar de forma directa con desarrolladores que buscan algo más que un simple plan de comunicación: quieren un socio capaz de aportar estrategia, creatividad y ejecución.

En este camino, también hemos impulsado iniciativas propias, como la organización de un evento de videojuegos centrado en sostenibilidad, que reforzó nuestra posición como actores activos del sector.

Una nueva etapa junto a Babel Games

Fruto de todo este recorrido nace nuestra colaboración con Babel Games, un estudio emergente de Murcia que está despegando con mucha fuerza y que cuenta con un proyecto realmente especial: Speed Rivals.

Se trata de un videojuego que recoge la esencia de un clásico como Scalextric y la lleva a un nuevo nivel. Es un título trabajado con detalle que entra ahora en su etapa más crítica: el lanzamiento al mercado.

En Gamebro, nos unimos a Babel Games con la misión de aportar toda nuestra experiencia en comunicación y creación de contenido al servicio de este proyecto. Nuestra labor no se limita a dar apoyo puntual: vamos a acompañarles en la definición del roadmap de comunicación, en la generación de contenidos creativos, en la publicidad multicanal y en la ejecución de acciones que den al estudio la cobertura que merece.

Qué aportamos desde Gamebro

El acuerdo con Babel Games se traduce en líneas de trabajo concretas:

  • Estrategia de lanzamiento y comunicación: cómo presentar el juego al mercado y a la comunidad, aplicando estrategias 360.
  • Producción de contenidos: desde vídeos y shorts para redes sociales hasta piezas más extensas pensadas para prensa y eventos.
  • Publicidad y difusión: campañas en diferentes canales digitales para llegar a públicos diversos.
  • Activaciones especiales y eventos: diseño de experiencias creativas que den visibilidad a Speed Rivals.

Cómo medimos el impacto del lanzamiento

  • Alcance y retención de contenidos.
  • Crecimiento de comunidad en canales clave.
  • Conversión de campañas por fase del roadmap.
  • Cobertura orgánica y colaboración con creadores.

En paralelo, trabajamos en un roadmap ambicioso hasta final de año: eventos nacionales, colaboraciones con marcas del sector automoción y acciones de co-branding que conecten el juego con nombres reconocidos, aplicando estrategias de branding específicas.

Un proyecto con ilusión compartida

Para Gamebro, esta colaboración representa una oportunidad única de aplicar todo nuestro know-how en un entorno que nos apasiona. Es también una forma de dar un paso adelante hacia la comunicación directa con estudios de videojuegos, reforzando nuestra posición en el sector, como parte de la división de entretenimiento de Nebular.

Para Babel Games, Speed Rivals no solo cuenta con el respaldo de un estudio con ganas y talento, sino también con el acompañamiento de un socio que entiende cómo contar historias y cómo conectar con millones de personas a través de los contenidos.

Señal temprana de tracción del juego

Ratio entre wishlist o registros previos y alcance cualificado de contenidos de lanzamiento.

KPI de ejecución multicanal

Porcentaje de hitos del roadmap cumplidos en fecha por canal (contenido, ads, eventos y PR).

Señal de lanzamiento bien orquestado

El rendimiento mejora por iteración de contenido sin depender de una sola activación puntual.

Señal de colaboración fluida con el estudio

Decisiones de mensaje, assets y calendario se cierran en plazo sin colas de aprobación que bloqueen producción semanal.

Señal de carpeta de lanzamiento viva

Versiones de key art, capturas y piezas aprobadas viven en un único sitio con nombres y estados; estudio y agencia suben y bajan el mismo archivo sin duplicar “final_final”.

Proyectos donde aplicamos este enfoque

Casos donde el lanzamiento conjunto de marca y producto IP marcó el método:

Más sobre el ecosistema en Nebular Gamebro y deporte y entretenimiento. Si quieres explorar colaboración para tu IP, escríbenos.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Speed Rivals? Un videojuego desarrollado por Babel Games, estudio murciano, que traslada la mecánica de las carreras en pista de Scalextric a un formato digital moderno.

¿Qué aporta Gamebro en esta colaboración? Estrategia de lanzamiento, producción de contenidos, publicidad multicanal y activaciones especiales, respaldado por la experiencia acumulada en YouTube con picos de entre 6 y 12 millones de usuarios únicos mensuales.

Sobre este artículo

Autor: Oliver Spratt Romero, CEO de Nebular Media. Lidera Gamebro, la división de entretenimiento de Nebular especializada en gaming, esports y comunicación digital.

Última revisión: 20 de mayo de 2026.

Oliver Spratt Romero

Oliver Spratt Romero

Fundador y CEO de Nebular Group (Murcia, 2019). Comunicador, creador y estratega especializado en redes sociales, contenido corto y produccion audiovisual. Operador de canales propios con mas de 700.000 suscriptores en YouTube (@theolisr). En redes desde 2012, anos antes de la apertura formal de la empresa. Alumnus of the Year 2024-25 por ELIS El Limonar International School. Aparece como referente en DeVuego (prensa espanola de videojuegos) y ORM (Onda Regional de Murcia).